Статья из старой «Библиотеки», частично устарела. Возможно, в дальнейшем частично исправлю и дополню. Начальная Магия Света и Тьмы В здании Храм есть комнаты Света и Тьмы где каждый желающий может пожертвовав жрецам определенную сумму принять одну из сторон. Встав на одну из сторон игрок получает дополнительные бонусы, которые ему доступны на вкладке Возможностей сторон (значек справа от аватары). Во время принятия стороны происходит обряд, во время которого выйти из храма невозможно, отказаться от проведения обряда невозможно, обряд проводиться только когда игрок онлайн, если вы вышли в оффлайн обряд приостанавливается и вновь начинается при вашем заходе в игру. Приверженец – 1 час. Адепт – 2 часа. Магистр – моментально. Каждая ступень посвящения возможна только тогда, когда пройдены все предыдущие. Ограничений по уровням для принятия стороны нет. В любой момент игрок может сменить сторону встав на противоположную, при этом все ступени предыдущей стороны теряются, пожертвования не возвращаются. Возможности сторон: При переходе на след уровень возможности предыдущей ступени сохраняются, последующие добавляются дополнительно. Сторона СВЕТА а) приверженец – - общий бонус на 10% больше опыта за нанесение урона темному в светлое время суток (с 8 до 20) - нападение на темного 3 раза в день (аналогично свитку нападения, при сработке защиты снимается очко нападения, если темный уже в бою то происходит вмешательство в бой против него) б) адепт – - общий бонус на 20% больше опыта за нанесение урона темному в светлое время суток - вампиризм – выпивание маны у игрока при этом выпитое количество маны плюсуется к светлому, применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 50% своей манны. в) магистр – - общий бонус на 30% больше опыта за нанесение урона темному в светлое время суток - излечение увечья 3 раза в день - призыв богов 2 раза в день – в бою появляется 3 бога, сражаются на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий - мощь света 3 раза в день – усиление всех оберегов на 30 минут на 10% Сторона ТЬМЫ а) приверженец – - общий бонус на 10% больше опыта за нанесение урона светлому в темное время суток (с 20 до 8) - нападение на светлого 3 раза в день (аналогично свитку нападения, при сработке защиты снимается очко нападения, если светлый уже в бою, то происходит вмешательство в бой против него) б) адепт – - общий бонус на 20% больше опыта за нанесение урона светлому в темное время суток - вампиризм – выпивание жизни у игрока, при этом выпитое количество жизни плюсуется к темному, применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 50% своей жизни. в) магистр – - общий бонус на 30% больше опыта за нанесение урона светлому в темное время суток - нападение увечьем 3 раза в день, при сработке защиты очко нападения снимается - призыв из бездны 2 раза в день – в бою появляется 3 бога, сражаются на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий - мощь тьмы 3 раза в день – усиление всех параметров на 30 минут на 50% Внимание !!! – все возможности обнуляются ежедневно в 00.00 по времени сервера. Для защиты от вампиризма как Темных так и Светлых существуют защитные руны: Руна Анти Свет – действует если у вас пытаются выпить ману светлые, при сработке руны у светлого теряется вся мана. Руна Анти Тьма – действует если темный пытается выпить жизнь, при сработке у пьющего обнуляется жизнь. Руны имеют 80% вероятности сработки, каждая сработка снимает 1 прочность, при прочности равной 0 руна исчезает. Отнять руну нападениями нельзя.
Источник: http://wiki.romewar.net/magic:nachalnaja-magija-sveta-i-tmy |